Red Streets Editor – postępy
14, kwiecień 2008
Dawno nie pisałem nic o głównym projekcie w któym uczestnicze. Szczerze to nie wiem w jakim stopniu zaawansowania aktualnie jest sama gra ale w grywalne minidemo już miałem okazję zagrać jakieś dwa miesiące temu. Ja do edytora dorobiłem kilka przydatnych opcji, między innymi:
- podświetlanie modelu
- obramowanie wybranego modelu boundingbox-em
- wstępna obsługa warstw
- zlikwidowane kilka bugów
Podłoże będzie składało się z trzech warstw
- pierwsza – czyli ulice, chodniki i tego typu elementy
- druga – czyli półprzezroczyste dodatki w stylu dziury w jezdni, zakratowane wejścia do studzienek ściekowych etc.
- trzecia – pozostałe elementy czyli drzewa i cała reszta
Warstwy ułożone będą następująco:
- trzecia (będzie nieco “wyżej” niż pozostałe, przysłania modele i inne warstwy)
- modele
- druga
- pierwsza
Po skończeniu zabaw z przesuwaniem obiektów (które i tak jest do poprawy :/) w planie mam obsługa dodawania nowych elementów na mapę a potem zacznę kombinować z formatem i zapisem/odczytem mapek.
Chyba mogę już powiedzieć, że jestem bliżej końca niż początku
Bo tak wogóle to marzy mi się totalny refaktoring kodu ale z moim lenistwem…
Marzec – podsumowanie
1, kwiecień 2008
Miałem wybrać sie na IGK – historia ta sama jak co roku. Mam być na pewno a nie ma mnie wcale. Dlaczego tym razem? Koncert O.S.T.R’a w Warszawie
A jestem z Siedlec i do budynku Akademii Podlaskiej mam od domu 5 minut drogi.
Napisałem na blogu 8 notek datowanych na marzec. To tyle samo co w ostatnich 5 miesiącach razem wziętych – także tu robię postępy
Oglądalność również znacząco wzrosła. W tym miesiącu odwiedziło mnie 767 osób, czyli mniej więcej ~25 dziennie. Wynik dużo lepszy niż w lutym, gdzie unikalnych wejść było 355 czyli ~12 dziennie przy czym na przykład w listopadzie było 70 odsłon na cały miesiąc
Postaram się, żeby na początku maja statystyka była jeszcze lepsza