Cenne znalezisko
28, luty 2008
Jakis czas temu znalazlem ciekawa strone:
Mamy tam do sciagniecia prawie 5,5 tysiaca ksiazek i ebookow (wszystko w *.pdf) za tytulowe… free! Tak na prawde jest to baza linkow (najczesciej rapidshare) do pobrania tych materialow. Kwestii piractwa nie poruszajmy bo to indywidualna sprawa. Z jednej strony nie popieram a z drugiej niektorych ksiazek po prostu nie ma a jak sa to cholernie drogie. W bazie mamy opis ksiazki, oceny, link. Moja rada: jesli chcecie cos stamtad sciagnac to pospieszcie sie albo chociaz skopiujcie linki – strona moze dlugo nie pozyc…
pozdrawiam
Po przerwie
28, luty 2008
Witam wszystkich, nie bylo mnie tu juz dluzszy czas (ferie, snowboard, imprezy
), wiec wypadaloby cos w koncu napisac.
Jak ostatnio pisalem pracuje nad edytorem map do gry Red Streets. Red Streets bedzie podobne do pierwszych czesci serii GTA. Pisana w C++, za render odpowiada OpenGL. Teraz nieco o edytorze.
Do tej pory zrobione:
- szkic layoutu (kontrolki itd)
- viewport (render DirectX)
- podstawowe przeksztalcenia modeli (obroty, skalowanie, translacje)
- wyswietlanie warstw podloza (dostepne 3 warstwy)
- input z myszki, przesuwanie modeli (prowizorka, do poprawienia)
- kamera
- logger
Do zrobienia:
- format map
- zapis/odczyt map
- zarzadzanie modelami
- loader meshy *.obj (w tej chwili czyta tylko *.x)
- poprawa dzialania niektorych elementow
- cala reszta
Uzywam:
- c++ – kod
- DirectX – rendering
- wxWidgets – GUI
Screeny z edytora:
(kliknij zeby powiekszyc)
W tle moj piekny pulpit z Warsztatowa tapeta ;]
I screeny z gry (grafika testowa):
(kliknij zeby powiekszyc)
Sory ze napisze kilka notek po kolei ale nie chce wrzucac do jednej kilku tematow



